![[B! idolm@ster] 『アイドルマスター』15周年記念開発スタッフインタビュー、小山順一朗氏×坂上陽三氏×中川浩二氏。プロジェクト ...](/image/request_thumb2.html?url=img%2fthumb%2ephp%3fid%3dhttps%3A%2F%2Ftse3.mm.bing.net%2Fth%2Fid%2FOIP.K_cchU12q2Zrpa-Twh2GXQHaEr%3Fw%3D186%26h%3D117%26c%3D7%26r%3D0%26o%3D5%26pid%3D1.7%26id2%3d%2F%26id3%3d%5BB%21%20idolm%40ster%5D%20%81w%83A%83C%83h%83%8B%83%7D%83X%83%5E%81%5B%81x15%8E%FC%94N%8BL%94O%8AJ%94%AD%83X%83%5E%83b%83t%83C%83%93%83%5E%83r%83%85%81%5B%81A%8F%AC%8ER%8F%87%88%EA%98N%8E%81%81~%8D%E2%8F%E3%97z%8EO%8E%81%81~%92%86%90%EC%8D_%93%F1%8E%81%81B%83v%83%8D%83W%83F%83N%83g%20...)
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『THE IDOLM@STER』より : Title THE IDOLM@STER
Plat アーケード(システム256(246C))
Pub ナムコ(バンダイナムコゲームス)
Date 2005年7月26日(AC)
Genre シミュレーション
Device タッチパネル
THE IDOLM@STER(アイドルマスター)は、ナムコが2005年7月26日に稼動を開始したアーケードゲーム アーケード用シミュレーションゲーム(公式ジャンルは「アイドルプロデュース体験ゲーム」)である。アイドルをプロデュースし、いかに多くのファンをつけることが出来るかを競うゲームである。ネットワークを使用して全国のプロデューサー(プレイヤー)とランキングを競うことが出来る。
なおナムコは稼動開始当時の社名で、現在はバンダイナムコゲームスとなっている。また、プラボなどのナムコ直営店では1週間早く稼動した。